Skill games, che passione: €130 milioni all'Erario nel 2025
Il gioco online italiano ha ufficialmente un nuovo traino: il comparto skill games. La raccolta è aumentata del 12,5% nel 2025, mentre il gettito erariale di poker, slot e giochi interattivi è cresciuta addirittura del 17,7%.
Skill games online: nel 2025 raccolti €81,2 MLD
Se è vero che l’industria del gaming pubblico legale italiano sta vivendo una seconda giovinezza, in larga parte ciò si deve al gioco a distanza, in crescita impetuosa negli ultimi anni. I dati sul 2025 parlano chiaro: il digitale rappresenta un vero e proprio architrave per tutto il gaming italiano.
E, all’interno del gioco a distanza, c’è un comparto che incide più di ogni altro. Parliamo dei cosiddetti skill games, definizione nella quale rientrano diverse tipologie di offerte molto popolari: i giochi di carte, con il poker (in forma di torneo o cash game) a farla da padrone, i casinò games e altri giochi interattivi.
I numeri degli skill games nel 2025 sono stati clamorosi, ma ancora di più lo sono le tendenze. Il comparto ha totalizzato una raccolta di oltre 81,2 miliardi di euro, dato che evidenzia una crescita del 12,5% su base annua. Ancora più importante, in termini numerici e percentuali, è il contributo all’Erario: 875 milioni di euro, +17,7% rispetto al 2024.
Tesoretto online, ma serve anche altro
Il peso specifico degli skill games è molto alto per ragioni anche piuttosto elementari: si tratta del comparto più dinamico all’interno del gioco online, quello più in grado di intercettare le cangianti tendenze del pubblico. E anche il rapporto tra raccolta e gettito erariale è indice di una redditività migliorata per questo comparto così strategico. Tuttavia, ciò non può bastare.
Nonostante la crescita impetuosa dell’online, ci sono dei delicati equilibri da rispettare e il gioco a distanza non può venire ulteriormente caricato di tasse e prelievi. Per incrementare le entrate erariali serve il riordino del gioco fisico, atteso entro fine agosto, ma soprattutto una stretta sul gioco illegale, il cui giro d’affari è stimato in 30 miliardi di euro annui.
Queste astronomiche cifre, oltre a danneggiare gli operatori legali che pagano tasse e concessioni a caro prezzo, è un vulnus spaventoso per l’Erario. Sempre secondo le ultime stime, il mancato gettito del mercato nero vale almeno 1,4 miliardi di euro annui. Recuperandone anche solo una parte, il gioco online e gli skill games potrebbero migliorare ulteriormente le rispettive performance.
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